Animaladas 2023

Seis años desde el último post… cómo pasa el tiempo!!
Anima Tactis sigue estando en los corazones de muchos. Además de ser de «esos juegos» que envejecen bien: siguen siendo divertidos, reglas claras y acción y risas aseguradas.

Qué mejor forma de reaparecer después de tanto tiempo que con el anuncio del torneo que se va a organizar en Burjassot (Valencia), cuna de Anima Tactics: ANIMALADAS 2023.

Os pongo a continuación el comunicado con reglas que nos han facilitado desde las Jornadas de las Animaladas. A poco que vivais o veraneeis por la zona por esas fechas no dudéis en ir!!!


Vuelven las ANIMALADAS, nuestro evento preferido sobre el juego de rol Anima: Beyond Fantasy y su universo.

Este evento nació como una quedada de la comunidad del servidor de Discord «Anima a través de la red» con los creadores del juego. Una desvirtualización donde conocernos y ponernos cara tras tantas horas chateando por internet.

Este año el evento durará 4 días aprovechando el puente de agosto (del 12 al 15 de agosto). Cuatro días llenos de actividades, rol, torneos, juegos, Círculo de Bardos y, por supuesto, el anual Torneo de Anima Tactics.

Bases del Torneo

  1. El torneo se realizará en el evento anual de las Animaladas, el domingo 13 de agosto. El local se encuentra en Carrer de Guzmán el Bueno, 7A, 46100 Burjassot, Valencia.
  2. La inscripción finalizará el día 1 de agosto, y los jugadores deben inscribirse enviando un correo electrónico a animaladas.organizacion@gmail.com con el asunto “Torneo Anima Tactics: Animaladas 2023 – Nombre del Jugador” adjuntando en el cuerpo del email la banda con la que participarán.
  3. Las bandas serán según las reglas Gamma del libro de Saga I & II, es decir 300 niveles para miniaturas y 30 niveles para cartas de ventaja, además de una Ventaja de Organización, si procede.
  4. Se usará la actualización de niveles oficial publicada en 2013.
  5. Las Cartas de Ventaja y la Ventaja de Organización no se modificarán durante el torneo. Dicho eso, NO hay que asignar Cartas de Ventaja a ninguna unidad, pudiendo cambiar de una ronda a otra la asignación de estas.
  6. El torneo consistirá en 3 rondas, en formato torneo suizo, con modos de juego oficiales, modificados de la siguiente manera.
    • Exploración: No se contarán los puntos relacionados con el combate directo.
    • Control: No se contarán los puntos relacionados con el combate directo.
    • Enfrentamiento: Se mantiene sin cambios.
  7. Cada jugador debe intentar llevar su metro, miniaturas, cartas de juego, dados y contadores varios. Se permiten proxys de miniaturas (mientras tengan la misma base) y cartas (mientras estén impresas a tamaño adecuado).
  8. La inscripción al torneo costará 10€ (5€ para aquellos que ya se hayan acudido y pagado al resto de eventos de las Animaladas 2023). Se podrá pagar en mano ese mismo día a la organización del evento. Este precio no tiene animo de lucro para la organización, ya que se usará íntegramente para pagar el local y los premios para los participantes.

Animaladas 2023 (english)

 

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El Resurgir?!

Ojo que algo se debe estar cociendo en Anima Project porque… habemus foro oficial!!!

Aquí tenéis el link:    Foro Anima Project

Igual me equivoco, pero si hay foro oficial, es que algo se mueve.
Yo, por si acaso, ya me he dado de alta y estaré atento.

Ah por cierto! Hola! Que estoy de vuelta, que nunca me he ido… que sigo alerta… y sigo jugando 🙂

 

 

9 opiniones en “El Resurgir?!”

  1. Buenas!!
    Te echábamos de menos!
    Parece ser que sí, en un par de meses deberíamos de enterarnos de que es lo que se cuece, o eso comentaron por los foros…

    Un saludo, y muy contento de ver la página activa otra vez

  2. uix me ha dado por entrar despues de un milenio, no esperaba encontrar nada y mira por donde! Estare atento 🙂

  3. Lo dicho, nada. Los desarrolladores de este juego son unos verdaderos sinvergüenzas abandonando de esta manera un juego que tenía tantísimo apoyo. Espero que el videojuego les haya salido fatal, que fue la razón del abandono de todos los proyectos.

          1. Saber saber no… Rumores aquí y allá… Toca esperar la salida del nuevo video juego… De momento para las Animaladas 2022 , están intentando organizar un torneo, no se si Kapy ha contactado contigo estos días…

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Agentes Errantes: Shinobi y Kunoichi

Pues sorprendido estoy de que, a pesar de los dos meses y medio sin escribir nada en la web, la cantidad de gente que lo visita… eso es muuuy bueno para el juego porque hay ganas del futuro juego… de ese AT 2.0 que no acaba de llegar y que los rumores apuntan a 2016.

Sensaciones agridulces una vez más. Cada vez que se acerca la fecha «rumoreada», aparece una nueva fecha más lejana. Peeero, he de entender que si tardan es porque lo van a hacer bien… bueno, de hecho espero que sea excelentemente bien. Veo el vaso medio lleno, sí… aunque entiendo con total lógica los que lo ven medio vacío, o simplemente vacío.

Eso sí… sorpresa! De los creadores en otoño del 2014 de los «unes cartita» llega…. tachán tachán… habemus lunes cartita: los errantes!!!
Me parecen ambos interesantes por su coste. Pero aunque Kunoichi es más escurridizo, mi favorito sigue siendo Shinobi. Qué opináis?

Agente Errante - Kunoichi Agente Errante - Shinobi

7 opiniones en “Agentes Errantes: Shinobi y Kunoichi”

  1. Me gusta mucho la mejora que recibe respecto al shinobi antiguo ambas opciones … vamos que le adelantan por la derecha y antes de verlos venir …
    La Kunoichi como bien dices es muy escurridiza y esta bastante mas centrada en bloquear a rivales de uno en uno … eso de directamente quitar todas las acciones es muy bueno.
    Respecto al Shinobi aunuque su ataque asesino es claramente mejor que el de la Kunoichi, sus habilidades estan mas centradas en las areas y sin contemplaciones para con aliados, vamos ideal para llevarlo adelantando y empezar a fastidiar a los maximos rivales posibles.
    El estudio completo, intentare tenerlo a lo largo de esta semana, que me pillais algo liado y ademas con el Tactics Personae por mi cuenta. xD

  2. Joer que notición, ya no los esperaba…, en primer lugar creo que este agente resuelve mis dudas de que no habrá una versión femenina del shinobi.., y por lo demás la verdad que han mejorado bastante con respecto a sus versiones anteriores…, si bien.., creo que con respecto a los homonimos de las Organizaciones quedan un poco por debajo…

    Me gusta más la versión Kunoichi que la Shinobi.., este último lo veo muy centrado en el sigilo y fuera de él no tiene mucho que hacer.., además que es demasiado autodestructivo…, sin embargo si cuelas un buen Darkness (entiendo que es ceguera), la puedes liar muchísimo.., sobretodo si tienes un Zenobius, Shadow,…etc… al lado que sinergice bien esa facultad…, por lo demás muy correctos (sobre todo se echaba de menos más velocidad.., el 15-25 era tristísimo…)

    En definitiva veo mejor la Kunoichi pq aporta más versatilidad, sin embargo, para tácticas muy concretas, con el Shinobi puedes tener resultados bastante mejores…

    Y por otra parte.., creo que ya después de esta noticia tenemos sequía para bastante tiempo (espero equivocarme…)

  3. Que lástima que no haya versión 2.0. Comparando con los juegos que hay actualmente, me quedo con este por reglas, trasfondo y portabilidad.

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Ei! Que Anima Tactics Riutori sigue vivo!!!

Perdonad a todos por mi escasa participación en el blog en lo que va del 2015… es que estoy en letargo!

Pues que no hay noticias! Y entonces me he ensimismado y he entrado en peligrosa inactividad en lo que al blog se refiere. También se ha de decir que mucho tiempo no me sobra…  😛

Hoy, por eso, he actualizado los enlaces, cambiando algunos links (como el de Edge… que aún no lo había actualizado ^^!), o eliminando Soda-Cipher…

No es del todo cierto que no hayan noticias de APS… el videojuego está en fase beta, a puntito de dar pistoletazo de salida. Pero de AT ná de ná…

El caso, a ver si pasa «algo»!

Feliz Sant Jordi!!!!

Sant Jordi (by Kodamachu)

13 opiniones en “Ei! Que Anima Tactics Riutori sigue vivo!!!”

  1. Ains … admito tambien mi inactividad por causas medicas, queria haber anunciado un intento de torneo grande para Mayo (Con posible premio de un videojuego incluido si se llegaba a los suficientes participantes, o incluso 2 codigos de descarga del videojuego si se alcazaban los 14-16 jugadores) pero justo para la primera semana de Abril fue ingresado de urgencias e intervenido y estoy todavia en fase de recuperacion y no me atrevo a poner fechas seguras para poder estar yo al 100% para cumplir las labores.
    Pero es bueno recibir noticias por aqui. 😉

  2. En Málaga, no somos una comunidad mayoritaria, pero es cierto que se sigue jugando, y si sacan versión 2.0 del juego se meterá gente nueva y si no seguiremos jugando a un juego «cerrado» que también tiene su atractivo.

    Así que ánimo con el blog y somos muchos aunque en la sombra 😀

  3. Ei Ausias, mejórate tiu.
    Cuando decidas fechas para el torneo espero estar disponible! De ser así, cuenta conmigo!

    Rob no problemo, ya sabemos que siempre que hay algo lo pones y que si no pones nada es porque no hay nada. De todas maneras se agradece este post para ver que todos estamos vivos y de que alguien se interesa por el juego.
    Thx por el esfuerzo!

    Saludos a todos!

    1. Al parecer AT sigue retrasándose… igual para inicios del 2016… pero no hay confirmación de esto…

  4. Se que no viene a cuento pero quisiera saber como conseguir piezas sueltas de las minis por que se me han perdido unos brazos. Y quisiera saber si alguien vende minis de segunda mano?

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Agentes Wissenschaft: Aria y Crow

He andado muy ocupado (disculpas por no escribir ni contar ná ^^!) y hasta en el foro internacional se me han adelantado.
Pues aquí tenéis a los nuevos agentes de Wissens. Personalmente, el/la Cuervo me gusta mucho: doble ataque, el +2/+2/+1, el ataque extra por 1 acción… perfect!

Agente Wissenschaft: Aria Agente Wissenschaft: CrowAgente Wissenschaft Ilustración

11 opiniones en “Agentes Wissenschaft: Aria y Crow”

  1. Los probe ayer por la tarde a 35 niveles cada uno, cumplen mas que de sobra y el Cuervo (Lo llevaba con Cadena de da mas de ataques y Proceso desencadenado) mas de un susto dio, la Aria (Arma logia perdida y Bendicion) hizo un papel tambien mas que correcto, el Sabado estaba preparando el post para publicarlo en Edge pero he tenido un poco de jaleo y supongo que lo podre colgar mañana por la mañana, añadire que por aqui tambien andan las cartas. 😉

  2. Lo veo muy interesante, sobre todo el cuervo…, ahora a ver como qeda el shinobi…, y q nuevas noticias tenemos de AT…

  3. Como decía Jack, vayamos por partes. Los perfiles, en mi humilde opinión, los veo descompensados. El cuervo me parece muy bueno y más si lo comparamos con el resto de perfiles de agentes y el Aria no me convence. Creo que se le ha dado la vuelta a la tortilla y de un agente imperial muy bueno y dos agentes muy malos (Azur y Wis) a justo lo contrario.
    Por lo demás y si no me equivoco ya no deben quedar perfiles pendientes de publicación y ya ha pasado un mes desde el anuncio de Cypher ¿no sería hora de que se viera algo oficial tras más de un año de inactividad del juego?

  4. Si como dijeron en el Kickstarter estan en negociaciones con otras empresas para retomar la produccion y sacar Anima Tactics 2.0; lo logico seria que no digan nada hasta que este todo totalmente cerrado para salir o roto; cualquier filtracion de informacion previa podria significar bastante perjuicios al futuro del juego.

  5. Si no digo que las cosas no se deban hacer bien, aun con todo creo que deberían darse algo de vidilla. Estoy seguro que ya sabían que Cipher iba a hacer lo que ha hecho con bastante antelación a que sacará el comunicado. Evidentemente reflotar un juego muerto durante un año es complicado, pero cuanto más pase será aún más difícil.

  6. Todo es una cuestion de tiempos.
    Pongamos el simil de que AS, Edge, Cipher y Soda Pop fueran jugadores de la misma partida de cartas a 4 bandas, y nosotros somos meros expectadores pero sin acceso a sus manos y solo viendo lo que cada uno de ellos juega.
    Los cuatro jugadores pueden tener las cartas mas o menos controladas del resto porque saben lo que ellos mismos llevan y las cartas que los demas han jugado, con ello pueden intuir las posibilidades y formas de actuar y por ello negociar para sacar mas rendimiento a su mano.
    Dentro de ese contexto el anuncio de Cipher puede verse de dos formas:
    1) Estaba asi ya hablado y programado. Cipher ha cumpliado sus plazos saliendose, dejando todo en manos de los otros tres jugadores, de los cuales Pop Soda, tambien anuncia su salida aunque seguira vendiendo su stock; mientras los otros dos jugadores siguen marcando sus tiempos correctamente.
    2) Mientras las conversaciones y tratos seguian, Cipher y Soda Pop ven que no les va a ir bien o no van a sacar lo que esperaban y deciden salirse del juego por su cuenta pillando a AS y Cipher completamente fuera de juego y teniendo que recalcular sus movimientos, haciendo que todo se relentice.

    Este es solo un simil, bien puede ser que la realidad se asemeje a uno de los dos o que directamente no tenga nada que ver y que haya sucedido otra opcion que yo no imagino.

  7. Pero vamos, esto creo que seria mejor tratarlo en Edge, para que la propia empresa vea que hay movimiento e interes por el juego, mas que en una web dedicada al juego, que aunque este bien «ensuciarla» con este tema, bien es cierto que a lo mejor el tema de los Agentes de Wiss no es el mas adecuado.

  8. Reconozco que desde que han cambiado la web me da auténtica pereza participar en el foro de Edge. ….aun así no te falta razón.

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Adios Cipher… Hola Edge?

El «entorno» de Anima Tactics ha movido ficha tras el anuncio de Cipher Studio y en la web del kickstarter de Anima Gate of Memories: Extended Campaign, Cedric Delobelle ha comentado:

1°) Anima Tactics no tiene relación directa con el desarrollo de Gate of Memories, con lo que el videojuego no se verá afectado.

2°) The Bearer y the Nameless siguen su curso, incluyendo reglas de AT.

3°) Están trabajando junto con Edge Entertainment en una ramificación de Anima Tactics… vaya, en una secuela (me ha gustado lo de » que nos vayamos preparando para cualquier cosa»… me guuusta).

4°) Las reglas de Saga 3 se publicarán pero se ha cambiado el plan original. Será una versión nueva; algo que ha llamado «secuela / 2ª edición».

Aquí está el link: Anima Gate of Memories (kickstarter)

17 opiniones en “Adios Cipher… Hola Edge?”

  1. Pues nada auguro un año interesante a ver a ver…, yo solo espero q vayan soltando cosillas poco a poco para q rob tenga curro ;-P

    1. Tenemos k hacer un desayuno y charlamos sobre si es mejor «nada», Edge o Soda?
      A las pruebas me remito: Edge y «nada» son mejores k Soda. Y Edge es mwejor k «nada».
      Eh! Es mi opinión, no tengo por qué tener la razón.. 😉

  2. coño
    esto tranquiliza mucho mas que lo otro
    a ver si hay suerte
    a mi edge si me da confianza
    suelen hacerlo bien con los juegos que cogen
    y si la cosa queda mas controlada en manos de anima a ver que sorpresas nos trae

  3. Hombre un comunicado oficial de Edge y/o Anima Studio sería de agradecer y aclararía las cosas de una vez por todas, así se acabaría con la rumorologia.

    1. El comunicado es bastante oficial ya que lo ha publicado el propio AS, eso si lo q pueda venir a partir de ahi…, si que es lo interesante…

      1. Tienes razón, parcialmente, en realidad ha salido a la palestra Cedric Delobelle, responsable de Gate of Memories, salvando su cuello más que nada porque la gente que ha puesto la pasta para el juego se le echaba encima. Pero bueno la culpa es mía, debería haberme referido a Carlos que es al que llevo esperando que se pronuncie desde hace mucho tiempo. Creo que al principio del juego había mucho, y buen, feedback entre los aficionados y AS (Carlos) y eso tengo la sensación de que se ha perdido y debería recuperarse.

        1. Si tienes razon y espero q ese feedback regrese…, igual me equivoco pero creo q ese feedback se perdio por presiones de cipher y/o edge, asi q con suerte igual volvemos a tener noticias de Carlos 😉

  4. Siento se negativo pero Yy veo esto mas como el primer paso para que el juego muera del todo. Me siento triste y desepcionado con lo que esta ocurriendo con el juego

  5. bueno por el facebok y hen edge he visto a gente como pig decir que la cosa sigue adelante y por lo que se pig andaba muy pegado al curro de as y colaboraba con ellos ademas que dice que este cambio viende de lejos
    el propio rob lo dice
    y ausias tambien parece bastante comvencido
    incluso en el foro internacional hay tgente que parece bastente esperanzada con el cambio y lo dicen tal cual en el propio foro de cipher
    por facebook tambien e visto a otras personas decir que pibnta bien
    que nos cuesta esperar lo bueno?
    venga joder demos el puinto de confianza y si en 3 meses no sabemos nada ya entonces nos quejamos

    1. Yo creo k defines bien el espíritu animatactero!
      Me da k a estas alturas APS podría haber cerrado el chiringuito y no lo ha hecho, con lo k, a mí entender, lo debe estar dando todo por el juego.
      Yo creo k tendremos k cambiar un pokito el chip de AT «antiguo» (lo digo por el concepto «versión 2») y esperarnos algo pelín diferente.
      Pero siempre podremos jugar a ese AT «antiguo».
      Ah, y el tema Edge… Aún me resuenan comentarios sobre lo magnífico k es Soda Pop… y han sido unos #!#(!#;@!’ y unos §_#!(@-|€§ (autocensura)… Han engañado a todo el mundo… «Uuu, somos tan chulos k vamos a reflotar AT»… Unos cracks.
      Edge es posible k también haya mirado hacia otro lado, pero al final kién ha apostado por AT? Edge.

      PD: el miércoles… Récord absoluto de visitas a Anima Tactics Riutori… Se nota k había ganas de movimientos.

  6. Fui de los primeros que defendio a Soda Pop, y admito que he quedado bastante chof con su forma de actuar. No fueron capaces ni de abrir un hilo propio para el juego en sus foros, si hubo un buen inicio cuando mostraron varias minis y dieron sus fechas de salida, lo cual admito que a mi me dio esperanzas e ilusion al juntarse con informacion que recibia en aquellos momentos por otros lados, aun recuerdo como Edge por estas mismas fechas del año pasado, me indicaba que estaban en negociaciones y esperaban poder anunciar en breve buenas noticias … fue precisamente eso lo que me hizo esperanzarme con Soda Pop porque parecia ir unida la cosa, pero el silencio de Edge sonaba raro la verdad.
    El giro de los acontecimientos ha sido bastante claro y ha dejado ver las cosas desde la actual perspectiva, ¿Que podian haber girado de otra manera y encontrarnos en una tesitura diferente mucho mas favorable? Es posible, pero tambien podria haber ocurrido las cosas para el cierre definitivo, asi que confiemos como bien ha dicho Ducati miremos con ilusion y esperanza lo que acontezca verdaderamente, de momento la comunicacion oficial ha sido de Cipher que deja de vender el producto X dia, y de Soda Pop que pasa a venderlo a partir del dia Y,hemos tenido un comunicado tranquilizador por parte de la parte pensante/creativa indicando que el juego sigue avanzando y posiblemente tengamos una nueva version/forma dentro de poco si la colaboracion con Edge fructifica, yo no voy a decir que esperemos 3 meses, digo que esperemos 1 hora o 2 años, hasta que haya un comunicado oficial por parte de Edge o de AS de que el juego sigue de forma nueva o que cierra puertas, pero hasta que no haya dicho comunicado me parece prematuro sacar conclusiones.

    1. Como bien dices, mostraron un inicio esperanzador y, si te sirve de algo, yo también me los creí (a Soda Pop). No era fe ciega, pero me los creí.

  7. Palabras y promesas. Y que mas quisiera yo que estas iluciones fueran ciertas, que un gran trabajo como es el del creador de anima no callera en el olvido (me confieso gran fan de el ) pero NADA es lo recibimos solo espejismos quiero volvet a esperrar cada mes con ilicion de vet novedades de comunicación de algo

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Cipher Studio anuncia que suspende Anima Tactics

Hace unas horas, Cipher Studio ha comunicado que suspendía Anima Tactics. Su argumento es que el juego se ha vuelto insostenible desde un punto de vista empresarial. Cerrarán la tienda online el 13 de febrero y todo el stock que les quede podrá ser adquirido desde Ninja Division (Soda Pop Miniatures)… entiendo que nosotros desde Edge Entertainment.

Bueno, mi primer pensamiento ha sido… POR FIN! Cipher Studio junto con sus amiguitos chupópteros de Soda Pop han hundido el juego. Han pasado del juego olímpicamente (evito ser más grosero) y han tomado decisiones de lo más erróneas… Nunca entenderé porqué han habido 2 Celias… y preparaban una tercera, por ejemplo. Llevamos años sin novedades, sin movimiento, sin ná. Personajes preparados para ser lanzados que no se lanzaban. Ah, eso sí, en el largo camino a nada, Cipher-Pop nos han dejado a una pedazo de escultura (que nunca salió a la luz) llamada Legión. Modo Ironía/Sarcasmo: ON.

Siguiente paso… y ahora qué? Que Cipher Studio suspenda AT no tiene por qué implicar que realmente el juego desaparezca… o al menos tengo la ilusión de tener (y defender) este pensamiento. Yo quiero creer (llamadme hombre de mucha fe) que ahora vendrá un giro en el juego y que «alguien» se encargará de ello… o por lo menos seguiré pensando esto hasta que desde Anima Project Studio hagan un comunicado oficial en uno o en otro sentido. Otra cosa es que ese «giro» que yo pienso es que guste a la mayoría o no.

Y vosotros? Qué opináis?

 

12 opiniones en “Cipher Studio anuncia que suspende Anima Tactics”

  1. Yo a estas alturas, creer creo poco. Con tanto tiempo perdido buena parte de la comunidad ha abandonado el juego, ejemplo de ello es que el foro de Edge está muerto, y va a ser difícil que vuelvan. Ahora mismo personalmente lo que espero son hechos. Empezando por un comunicado de Anima Studio que aclare de una vez por todas que va a pasar con este juego.

  2. Pienso lo mismo, demasiado tiempo tiempo ha pasado.

    Eso si muchas muchisimas horas de diversion y risas en uno de los mejores juegos de miniaturas y mas equilibrados de los que he probado, un aplauso para el creador y su equipo.

  3. Por un lado tenemos el comentario de Cedric Delobelle en la ampliacion del Kickstarter del videojuego, y en su tercer punto deja muy claro que ya estan trabajando con Edge para sacar una nueva rama de Anima Tactics que se convierta en secuela de lo conocido hasta ahora y su cuarto punto donde dejan claro que se continua trabajando en el libro cambiando planes originales pero manteniendo el proyecto.
    https://www.kickstarter.com/projects/1353316830/anima-gate-of-memories-extended-campaign/comments
    Por otro lado tenemos el comunicado de Soda Pop en el cual se dice que Cipher dejara de vender su stock el 13 de Marzo, y apartir del 30 de Marzo seran ellos los que lleven la venta via web.

    ¿Que podemos esperar?
    No lo se, soy de los que piensan que los cambios siempre son para bien (Aunque el mismo cambio no tiene porque gustar por igual a todo el mundo) y cuanto menos haya habido una noticia tras tanto tiempo parado significa que algo de interes hay, que Cipher de el paso adelante para decir: «Yo abandono este barco»; es porque el barco sigue existiendo y aun queda alguien en el que intenta llevarlo a puerto de no ser asi les bastaba con seguir sin decir nada y que fueramos asumiendolo.
    El mismo hecho de que hubiera respuesta oficial y bastante rapida en el Kickstarter, indica que hay interes y gente preocupada que ya tienen claro por donde van a moverse las cosas o por lo menos por donde intentan que se muevan.
    En definitiva, nos tocara seguir esperando noticias, por lo menos sabemos que la parte creativa no ha estado parada ya que sabemos que han estado desarrollandose cuanto menos los nuevos agentes, ademas de los perfiles que se vieron antes de ellos. Veremos que nos depara el futuro, esperemoslo con interes y solo pensemos que todo va a ser para mejor. 🙂

  4. Por desgracia Anima Tactics es un juego que lleva agonizando mucho tiempo, lo mismo nos llevamos una sorpresa y vemos una buena renovación de material (Reglamento, minis etc….) o directamente pasara al cajón de juegos rotos donde por desgracia van muchos juegos de este tipo. Anima es una juego que en España no ha sido precisamente de los mas punteros ya sea por poca publicidad o directamente porque a la gente no le atrae el juego, si ir mas lejos mirar Corvus Belli con Infinity, cada vez que entro a una pagina de miniaturas te bombardean con infinidad de publicidad y en cambio de Anima Tactics apenas he visto, otra cosa son los Torneos que apenas se ven o directamente son inexistentes y son una buena forma de captar nuevos compradores.

  5. Pues yo me alegro bastante, como dije en el otro post, ahora si q hay esperanza y no es ironia…, no dejo de pensar q cipher de alguna manera estaba lastrando el juego y si hay alguna posibilidad q el juego se retomara este cambio era necesario…, asi q estoy ansioso por ver como evoluciona at 😉

  6. Bueno, hay que ver el lado bueno.
    Nunca veremos a legion. Jamas se hara una mini de legion, sera solo una imagen fea de internet.
    Eso es bueno. MUY BUENO.

  7. Hi everyone.

    Regarding the announcement of Cipher Studios about Anima Tactics, I want to coment some points to make everything clear.

    1°) Will it have an impact on the videogame?
    Of course not! Gate of Memories development will go on in the same way as it was planed. The game is going to be finished and all the pledges will be given as promised, regardless if you are a backer of the first or extended campaign.
    Anima Tactics was not directly related to Gate of Memories development.

    2°) Will the minis of the Bearer and the Nameless be released?
    Of course. Including AT rules for them. ^^

    3°) Will another company takes over and continue AT instead of Cipher?
    Right now, we are working with Edge Entertainment in a new branch of Anima Tactics sequel game. Give us time to prepare everything. ^^

    4°) Will the Saga 3 rulebook be released one day?
    Yes, but in a different way than the original plan. Right now, we are working in Anima Tactics Saga, which is equivalent to Anima Tactics sequel / 2nd edition.

    Pues nada lo dicho, ahora creo q si q si 😉

    1. Eso mismo lo vengo colgando yo en todos lados desde ayer mismo … es precisamente mi primer enlace que pongo, el del Kickstarter. xD

  8. Que pena…
    tanto tiempo al principio del juego negandome a jugar porque decia otro juego mas no porfavor… y cuando empece a jugar dije, porque fui tan capullo de no empezar antes…
    y ahora es una pena porque sí, como alguno de vosotros ha dicho, es uno de los pocos juegos mas equilibrados que he jugado hasta el momento y mira que he jugado a multiples juegos de minis.

    Pero bueno a ver si es verdad que ahora renace de sus cenizas…

    y el caso que en parte, es culpa de los propios creadores del juego que al ser de aqui de barcelona, por las tiendas de minis ya he oido que lo querian hacer todo ellos solos… pues ya lo dice el refran » quien mucho abarca poco aprieta…»
    para terminar, esperemos que un juego tan genial no quede en el olvido..

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Agentes Eclesiásticos: Inquisitor y Saint

Casi un mes sin publicar nada… bufff, cómo pasa el tiempo. Y la verdad es que tengo un buen puñado de escenarios por publicar, pero van pasando las semanas sin noticia alguna y a uno le da el bajón. Pero mira, saltó la sorpresa y aquí tenemos a los Agentes Eclesiásticos Inquisidor y Santo.

Agente Eclesiástico: Inquisitor Agente Eclesiástico: SaintIlustración Agente Eclesiástico

 

17 opiniones en “Agentes Eclesiásticos: Inquisitor y Saint”

  1. No se cual de los dos me da mas miedo … el Inquisidor no esta nada mal, una especializacion al daño pequeña pero util y encima a eleccion entre Luz y Oscuridad, un buen ataque especial, ¿Un disparo? O_O (Estos agentes estan locos, imperio sin armadura, samael sin disparo, iglesia con disparo … ¿Wiss con vida y daño? xD) y una carga con ataque final muy interesante.
    El santo por su lado, curando, dopando la defensa de mala manera o dando bono al ataque en area …
    No estan nada mal las dos opciones.
    A ver cuando puedo colgar la opinion larga en Edge …

  2. vale me cole mucho con el inquisidor y el santo
    aunque en el santo si contamos el +2 a defensa como un estado
    solo me equivoque en lo de que no hace recuperar acciones pero da +1 en area combeable
    alguien dijo alpha strike en iglesia con evangeline damaris y santo? +4
    romeo o maria con +4 dan miedo si le añades sophia +6 aunque entonces ya casi tienes solo a romeo o maria para pegar
    del kinki perdon inquisidor me sorprende tanto el ataque a distancia como la carga
    y me alegro que tenga la especialziacion de forma general aunque le falta a misticos

  3. Bueno ahora los únicos que faltan son los de Wis. A ver que tal son. De momento creo que los que mejor parados salen son los de Azur y los que peor los de Imperio. Samael e Iglesia me parecen bastante equilibrados.

  4. Pues si iglesia alpha strike cobra mucha fuerza…, y el alpha defense tb…, deberian limitar los bonos q puedes otorgar a otras minis con un maximo de 4 por ejemplo, al igual q ocurre con los estados

  5. Viendo el tiempo que tardo el de iglesia tras el de Samael … ¿Tal vez falte poco para el de Wiss? Aunque lo mejor sera seguir esperando. xD

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Agentes Samael: Samael Mage y Samael Warrior

Pues se acaba el 2014. Un año donde personalmente tenía una esperanza del resurgir Animatactil… y que acaba con un buen puñado de cartas-spoilers pero sin noticias oficiales de lo que está por venir.

Qué espero del 2015? Sencillo: el retorno definitivo de Anima Tactics. Que salga de donde se haya escondido y que lo haga con fuerza, con ánimo de «quedarse». Que cada dos meses (ya no pido ni cada mes), haya alguna novedad en el mercado que podamos comprar y, obviamente, que uno pueda comprarse, por ejemplo, a Romeo Exxet…. Acabo de caer en la cuenta que estoy haciendo una especie de carta a los Reyes Ánimos… jajajaja… Pues ná, se empezaría con un «queridos Reyes Ánimos, como este año he sido muy muy bueno y he procurado mantener desde este mi pequeño blog a la comunidad Tactiquera despierta, quisiera que me trajeras chuches pa jugar. Qué se yo: a líderes hipermegachungos de Anima, a un Legion más bonito, una actualización del reglamento, escenografía para poder jugar… vaya, que traigas algo».

Bueno, y para fin de fiesta, los nuevos Agentes de Samael.

Samael MageSamael WarriorIlustración Samael

23 opiniones en “Agentes Samael: Samael Mage y Samael Warrior”

  1. Este será el año de AT, Rob. ¡Ya lo verás!

    En cuanto al agente de Samael, tengo sensaciones encontradas (como con todos los agentes nuevos hasta la fecha); el mago me gusta, el guerrero no tanto… Habrá que verlos en mesa.

    Gracias por seguir agasajándonos con estas revelaciones y un feliz Año Nuevo.

  2. Muchas gracias por mantener la afición gracias a tus aportes. Que los miembros de esta comunidad sigamos disfrutando de Anima con muchas novedades, esperemos, en el año nuevo. Un saludete para todos

  3. Estoy algo tocado del estomago y medio dormido para intentar recuperarme … ¿Pero un personaje de Samael sin disparo? Esto si es romper con todo.
    Tienen buena pinta, pierden variedad en eleccion de estados respecto al antiguo, pero ganan cosas interesantes, el disparo del Mago (porque el Guerrero no tiene disparo) es bastante mejor en relacion calidad/coste que el del resto de la organizacion, aunque su bendicion ha bajado a nivel 1, su maldicion sigue a nivel 2 y lo compensa. El Guerrero por el contrario se ha hecho util … cosa que antes era imposible si no era haciendole con disparo a coste 2, ahora no tiene el disparo, pero su carga es muy interesante aunque sea a 4 acciones, y sus dos ataques de 3 acciones me resultan llamativos, uno por su bono a dar y el otro por las opciones a ganar estados positivos y darle aguante.
    Eso si, tambien me suena raro que el Mago pueda tener mas vida que el Guerrero.

  4. Pues eso que entre mañana y el Domingo subire la opinion guay a Edge.
    Y que con estos, se rompen las plantillas de 3 habilidades a 2 acciones para un agente y el otro agente con habilidades de 2, 3 y 4 acciones.

  5. Bueno al menos tuvimos una buena despedida de año ;-), a ver q sorpresa nos deparan los proximos agentes

  6. esta muy bien
    el guerrero no es mejor que el caballero imperial?
    es decir su carga es mejor y con efecto
    su tecnica de ki es mejor porque da bono a dar mientras el imperial te la juegas a dado extra y critico
    lo unico que salva al de imperio es que tenga la tecnica de defensa que este no tiene
    tal como se ven parece que con este estilo de agentes el imperial es el peor y con los viejos era el mejor

  7. Algo me dice que los agentes de nueva tanda de Iglesia y Wissenchaft, no son tan faciles de equilibrar y es normal que se tarde un poco mas en tenerlos preparados.

    1. mas dificil?
      venga ya eso no cuela
      tienen el santo y el inquisidor para iglesia
      el santo con un poder que cure otro poder que meta un estado a elegir a un amigo por ejemplo proteccion o escudo y otra que les de una accion
      y el inquisidor un ataque con bono a dar y al daño otro con bono alto a dar y otro que sea daño especializado
      con wiss pues el cuervo y una aria
      el cuervo un ataque muy alto otro que le de estados y acabamos con un multiataque o carga con segundo ataque
      el aria va sobrada pudiendo esconderse de normal un ataque de disparo otro ataque que ignore x armadura y acabar con una defensa guay

    2. sabes que yo no tengo contactos con la gente de anima verdad?
      vamos que lo que estoy soltando son ideas locas de aqui y alla
      que las cartas de rob son 100% spoiler y lo que yo aqui te digo es todo inventado
      pero los shinobis yo los dejaria tal que
      uno guerrero/acechador y el otro acechador/mistico
      el primero con habilidad que le de bono al ataque otra habilidad que le de esquiva retirandose del combate y la ultima del estilo que dijo ausias de quitar acciones al rival
      el segundo que se pueda esconder con una puñalada de las buenas que se quedan en 8/7 o 9/7 otra habilidad que le permita meter estado negativo de veneno o lentitud y un ataque a distancia

      1. todo eso llamando a uno ninja y al otro saboteador
        al ninja le pondria ataque 4/5 daño 3 defensa 9 armadura 0/1 vida 10 resistencia 9 y moverse 20/30
        al saboteador ataque 4 daño 2 defensa 8/9 armadura 0 vida 10 resistencia 9/10 y moverse 30/40

  8. Por la descripcion de las Arias, creo que son un grupo muy esclusivo y elitista, al estilo de los Pretorianos, Arbitros o Angeles caidos, vamos que siendo como son cada una de ellas seleccionadas personalmente por Reist y consideradas las mejores en su campo … no veo una Aria como un agente, verias mas facil la diversidad en Cuervo, Procesado, Cientifico, Mini-Gear …

  9. Ehhhhhhh… Y por que no unos agentes para sol negro tambien? Uno tipo controlador y otro tipo mayordomo. No lo veria tan descabellado…

  10. Puff Sol Negro, eso si que no lo veo. Entre todos los perfiles nuevos no hay ni uno solo para Sol Negro y por si fuera poco el único errante que sacan y justo no puede ir en Sol Negro. Casi veo más probable que saquen perfiles para Tol Rauko.

  11. y por que no de sol negro?
    de tolrako como no se ha visto nada no me atrevo
    pero de sol diria algo asi
    controlador y mayordomo
    el controlador con nivel 1 directriz un ataque a distancia otro que meta estado negativo a rivales y acaba con algun poder para dopar no muertos
    el mayordomo eligiendo jefe para que a 10 cm el pueda cubrir al jefe un ataque cuerpo a cuerpo que meta estado negativo por pocas acciones darle accion a su jefe y una habilidad que de estado positivo al jefe y a el

  12. Sonar suena bien, a ver si hay suerte. Se suponía que iba a salir un moza que tenia algo de pinta de araña pero ni siquiera se ha filtrado el perfil. La verdad es que los lunes miro esto con ansía viva a ver si hay novedades.

  13. Hola todos chicos quisiera comentar que llevo mucho tiempo jugando ha Anima practicamente desde sus origenes, y me siento completamente desepcionado ha dia de hoy cada dia me hace pensar mas de que deberiamos guardar un minuto de silencio por este juego que tan buenos ratos nos ha dado

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Anima Gate of Memories Second Gameplay Teaser

Ante la falta de noticias navideñas de AT, un nuevo vídeo promocional de Gate Of Memories…

 

4 opiniones en “Anima Gate of Memories Second Gameplay Teaser”

  1. ¿Para cuando salía el juego? A ver si hay suerte sale pronto y empiezan a hacerle caso al resto de productos.

  2. Entre ilusionado esperando regalo de Navidad … a ver si para Fin de año tenemos mas suerte. 😉

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