Libros Publicados

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Anima: Beyond Fantasy
Fue lanzado en septiembre de 2005. Ánima es un sistema de rol desarrollado paralelamente por autores japoneses y europeos que trata de reunir el estilo de juego de ambas culturas para crear una experiencia nueva y refrescante. La ambientación de Ánima se inspira en elementos de conocidas sagas de fantasía orientales, pero presentando un trasfondo completamente original. Ofrece un detallado sistema de creación de personajes, el cual te permite configurar con completa libertad tus habilidades y poderes. Es el libro básico, con las reglas. Está dividido en dos secciones: Libro del Jugador y Libro del Director.

Anima: Beyond Fantasy Core Exxet
Nueva edición del libro básico que reescribe algunas reglas a fin de simplificar el sistema. Recoge una extensa lista de capacidades especiales que están al alcance de los jugadores:
– Magia
– Dominios del Ki
– Convocación
– Mentalismo
– y multitud de elementos tan interesantes como divertidos, como razas sobrenaturales, un compendio de monstruos y todas las reglas para crear los tuyos propios.

Pantalla del Director
Es un suplemento para el juego de rol Ánima en la que se incluyen:
– una pantalla de referencia rápida de cuatro paneles
– multitud de reglas de juego adicionales
– una gran variedad de reglas opcionales
– 20 personajes pregenerados
– la aventura “Una sombra en los sueños” (una partida de varias sesiones para un grupo de 3 a 5 personajes de primer o segundo nivel)

Gaïa: Más Allá de los Sueños
Supone el primer volumen del escenario de campaña del sistema de Anima: Beyond Fantasy. Este primer volumen se centra en las tierras del Viejo Continente, la gran Isla de Varja y los territorios del Mar Interior, dejando la descripción del Nuevo Continente para el segundo volumen de Gaïa.
– Geografía, ciudades y el estilo de vida de sus habitantes
– La Historia y Cuentos de Gaïa
– Religión y Organizaciones

Carpeta del Jugador
Es un suplemento para el Juego de Rol Anima en el que se incluyen:
– 40 Hojas de Jugador especializadas
– una carpeta para llevar todas tus fichas de un lado a otro (contiene en su interior una pequeña guía con las tablas de referencia más útiles para un jugador)
– un descomunal póster del Viejo Continente a todo color


Dominus Exxet: Dominios del Ki
Es un libro dedicado al mundo de los Dominios del Ki y sus fantásticos poderes. En él encontraréis infinidad de nuevas posibilidades, tanto para vuestros personajes como para sus adversarios, elevando a un nuevo nivel la espectacularidad y el dramatismo de los combates. Olvidad todo lo que creíais saber sobre el ki hasta ahora. Con Dominus Exxet en vuestro poder seréis capaces de crear las más increíbles técnicas de combate, invocar prodigiosas criaturas o despertar poderes ancestrales que descansan latentes en la sangre:
– Nuevas técnicas de Dominio
– Ars Magnus (una completa y exhaustiva lista de capacidades únicas)
– Armas imposibles
– Artes Marciales
– Legados de Sangre
– Combate avanzado
– Sellos de Invocación

Los que Caminaron con Nosotros (volumen I)
Es el libro definitivo de criaturas y monstruos del mundo de Gaïa. Entre sus páginas encontrareis los más fabulosos seres y relatos, así como infinidad de habilidades únicas para personalizar tus personajes o confeccionar tus propias entidades. Preparados; con él en vuestro poder abriréis las puertas a una nueva dimensión de diversión, misterio y retos sin fin para el mundo de Anima: Beyond Fantasy:
– Bestiario
– Creación de Seres
– Las Almas Perdidas (reglas para encarnar tres nuevas razas jugables: Deva, Tuan Dalyr y Vetala
– Decenas de tramas y sugerencias para Directores de Juego
– Combate de Masas y Combate Dramático
– Historias Olvidadas
– Entes Únicos (la Calamidad del Desierto Gurmah-Gharus, el Señor de las Pesadillas Dementia o el mismísimo Omega, El Último Ser)

Diario del Jugador
Es una pequeña libreta diseñada para documentar las hazañas y desventuras de tus personajes favoritos de Anima Beyond Fantasy. No sustituye la hoja de personaje sino que la complementa, ofreciéndote un lugar donde ampliar tus personajes en profundidad. Dispone de un espacio para los datos personales generales, una página para notas ilustrativas y una agenda con detalles de trasfondo y orígenes, posesiones, lista de tareas pendientes, proyectos y citas memorables. Pero el grueso de este volumen lo constituyen la lista de objetos especiales, el listado de contactos (ambos con espacio para las características) y, cómo no, la bitácora, el sitio perfecto donde anotar los detalles de cada día de aventura. De esta forma no sólo no se te escapará nada en futuras sesiones, sino que al final de la campaña podrás guardar tu personaje para la posteridad (o futuras apariciones estelares), con todos los detalles que merece. Este Diario del Jugador dispone de dos versiones para escoger dependiendo del género de tu personaje: Masculino y Femenino.

Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural
Es un libro dedicado al mundo de la magia y los más increíbles poderes sobrenaturales:
– Nuevos Sortilegios y Poderes Psíquicos
– Esferas Metamágicas
– Magia Desencadenada
– Rituales Arcanos
– Nuevas Invocaciones, Arcanos y Grandes Bestias
– Nuevas Ventajas Sobrenaturales y Psíquicas, Reglas Opcionales para alterar el funcionamiento de la magia en diferentes ambientaciones, Nexos de Poder existencial o cómo crear Sanctum Sanctorums.

Prometheum Exxet: Los Artefactos Sobrenaturales
Es un libro dedicado al mundo de los artefactos sobrenaturales, un libro hecho para desplegar un nuevo abanico de posibilidades tanto a los personajes jugadores como a sus contrincantes:
– Compendio de artefactos
– El arte de la creación de artefactos y compuestos sobrenaturales
– Combate con artefactos y análisis sobrenatural
– Los artefactos en Gaïa

Anima: Genesis (Visual Art Book)

Uno de los elementos que siempre ha caracterizado toda la línea de productos de Anima Beyond Fantasy es la excelente calidad de sus ilustraciones. Entre sus páginas se ha visto emerger a autores ahora consagrados como Salvador Espín o Wen Yu Li, al igual que otros de enorme talento como Luis NCT, Sergio Melero, Raul Rosell o Alicia Guillem entre muchos otros.
Anima Genesis es un libro de arte en el que se reúnen los mejores trabajos de dichos dibujantes, una recopilación de los diseños y estilos que han servido para, línea a línea y color a color, dar vida a Anima y al mundo de Gaïa. Entre sus páginas puede verse no sólo su nacimiento y evolución que han tenido ambos libro a libro, sino también las decisiones de estilo que han llevado a configurar la obra que ahora todos conocemos.
Anima Genesis esta dividido en ocho secciones diferentes entre las que destacan la Galería de Arte, donde se muestran las principales ilustraciones de la saga, El Mundo, donde vemos como ha surgido el universo de Gaïa y algunos de sus parajes mas pintorescos, así como Personajes y Criaturas, que presenta a los individuos y entidades más conocidos.
Sin embargo, Anima Genesis no se limita sólo a mostrar el arte que ya se ha visto en los libros y juegos de Anima, sino que va mucho mas allá; muestra ilustraciones exclusivas y las colaboraciones de otros dibujantes consagrados que han querido tomar parte con su obra en el mundo de Gaïa.

Gaïa 2: Más Allá del Espejo
Gaïa 2: Más Allá del EspejoAdéntrate en Eurakia y en los Interregnos, mundos llenos de aventuras, misterios e intrigas que esperan a ser descubiertas. Sumérgete en una tierra de aventuras y fantasía en el que el hombre vive sin saberlo con las más increíbles criaturas. Es el segundo escenario de campaña de Ánima, un libro creado con el objetivo de aunar las más conocidas sagas de fantasía orientales con el espíritu más tradicional de los juegos de rol:
– Un nuevo mundo que conocer
– Los Interregnos
– Otros cuentos de Gaïa
– Religión: Explora los mitos y costumbres del nuevo continente, desde el tradicionalista culto a las estaciones hasta el aterradoras creencias de los Viejos Dioses del Abismo
– Descubre nuevas organizaciones y razas olvidadas, como los Hijos del Dragón o los Turak, el funcionamiento de la economía en Gaïa o las culturas de aquellos que antaño caminaron junto al hombre.