Pese a que la base de Anima Tactics es el enfrentamiento de dos grupos de personajes, muchas veces las causas por las que combaten son tan impredecibles como las consecuencias que su lucha acarrea. Son los jugadores quienes, antes de empezar la partida, tendrán que ponerse de acuerdo en crear un trasfondo apropiado que justifique su duelo. No obstante, en ocasiones los propósitos de los contendientes son más complejos que el mero choque de dos facciones opuestas, como proteger cierta información o controlar artefactos de la antigüedad. Para reflejar esta gran diversidad de motivos y dar frescura a las partidas, los jugadores pueden utilizar diferentes escenarios que fijen objetivos diferentes del mero enfrentamiento directo.
Saga I & II: Awakening & Rise
Escenario 01. ENFRENTAMIENTO
Escenario 02. CONTROL
Escenario 03. NODOS
Escenario 04. EXPLORACIÓN
Escenario 05. EMBOSCADA
Escenario 06. LOS PUENTES
Escenario 07. RECUPERACIÓN